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Modelado y Texturizado del martillo de #Thor con #cinema4d #photoshop #shadermap by @ildefonsosegura

Thor-hammer

 

Con esta serie de tutoriales quiero enseñaros a realizar el modelado y texturizado del martillo de Thor. Es cierto que no abordaremos todas las partes del mismo pero con lo que aprendáis podréis finalizar el modelado y texturizado perfectamente.

Hace mucho tiempo ya hice una aproximación a un wallpaper inspirado en #thor. Con Photoshop intenté recrear el título de la película haciendo un wallpaper con el estilo de letra 3D de Thor. Podeis verlo haciendo clic en la siguiente imagen:

Thor
Tutorial Texto Thor con Photoshop (acciones)

Ahora, con tres tutoriales, podremos crear un objeto 3D con un resultado bastante realista. Usaremos tres tipos de software:

  • Cinema4D (maxon.net) : modelamos y mapeamos UV los objeto
  • Photoshop (adobe.com): diseñamos el contenido de las texturas
  • Shadermap (shadermap.com) : Construiremos mapas de desplazamiento para conseguir relieves y extrusiones en los materiales

El tutorial contempla tres partes claramente diferenciadas:

  1. En el tutorial 1 modelaremos y mapearemos UV el cuerpo principal del martillo. Obtenemos la guía de la textura
  2. En el tutorial 2 editaremos el diseño que queremos que tenga la textura del martillo
  3. En el tutorial 3 realizaremos, con todo lo aprendido, el mango del martillo

Thor-hammer-2

Preparate y empieza a disfrutar aprendiendo como crear algo ficticeo pero con un resultado muy realista propio de una película.

Gracias por tu tiempo

TUTORIALES

(para ver los tutoriales pincha en la miniatura correspondiente)

[ezcol_1third id=»» class=»intro» style=»»] Thor’s Hammer 1 ([ytviews video=»10Ms_0guvp4″])[/ezcol_1third][ezcol_1third id=»» class=»intro» style=»»] Thor’s Hammer 2 ([ytviews video=»PQcIy8aL61g»])[/ezcol_1third][ezcol_1third_end id=»» class=»intro» style=»»] Thor’s Hammer 3 ([ytviews video=»LPMktxGTjVI»])[/ezcol_1third_end]

 

BAJATE LOS MATERIALES
 

Ildefonso Segura

Youtube Partner Design and Animation Tutorials Creator. Economist (Awarded by the University of Economics in Valencia) Sharing knowledge since 2010 and always learning

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